 Game Boy Advance
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| CONSOLA |
Game Boy Advance |
| GÉNERO |
Plataformas / Aventura |
| AÑO |
2002 |
| DESAROLLO |
Nintendo |
| EDITOR |
Nintendo |
| DIRECTOR |
Takashi Tezuka |
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- Personajes Jugables : Yoshis
- Antagonista : Baby Bowser ( jefe final )
- Objetivo : Llevar al bebé Mario a salvo por la isla para rescatar a Luigi y derrotar a Baby Bowser
- Perspectiva : Lateral en 2D ( side-scrolling )
- No. de Jugadores : Un jugador , multijugador ( vía cable link )
- Duración : 10 - 12 horas ( historia ) , 20 - 25 horas ( 100% )
- Idiomas : Ingles , Español , Italiano , Frances , Aleman , Japones ...
La historia comienza cuando una cigüeña vuela por el cielo transportando a los bebés Mario y Luigi hacia sus padres. Sin embargo, el malvado hechicero Kamek, sirviente del bebé Bowser, intercepta el vuelo al prever que esos gemelos serán una amenaza para su amo en el futuro. Kamek logra secuestrar al bebé Luigi y a la cigüeña, pero el bebé Mario cae desde el cielo, aterrizando por casualidad sobre la pacífica Isla Yoshi. Al descubrir lo ocurrido, los Yoshis deciden formar una cadena de relevo: cada uno transportará al bebé Mario a través de peligrosos terrenos para ayudarlo a reunirse con su hermano y frustrar los planes de Kamek.
En esta aventura, el jugador controla a un Yoshi distinto en cada nivel, llevando a cuestas al bebé Mario. La mecánica principal gira en torno a la protección del bebé: cuando Yoshi recibe daño, Mario queda suspendido en una burbuja y comienza a llorar; si no es recuperado a tiempo, será secuestrado. Esta dinámica crea una tensión constante que hace que el juego se sienta único dentro del universo Mario. Yoshi también puede usar su lengua para devorar enemigos, convertirlos en huevos y lanzarlos como proyectiles para resolver acertijos o derrotar enemigos, lo que añade profundidad estratégica a la jugabilidad.